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Sunset Riders – Konami – 1991

Posted by benex On August - 31 - 2009

Los “run and gun” son uno de mis géneros preferidos, puedo citar grandes experiencias gamer como Contra o Robocop vs Terminator, pero entre tanto futurismo e historias de policia, Konami en el año 1991 saca este brillante título ambientado en el “lejano oeste”, en el cual 4 amigos : Billy, Steve, Bob y Cormano deben aniquilar malosos para recoger recompensas. Una especie de justicieros por mano propia, en un juego donde desde la música y los gráficos son increibles.
Decidí escribir esta guia “paso a paso” para vencer este game y disfrutar a full de este gran título de Konami.

Steve utiliza un revolver

Steve utiliza un revolver

Billy también ajusticia old school, con un par de revolveres.

Billy también ajusticia old school, con un par de revolveres.

Bob utiliza un rifle

Bob utiliza un rifle

Cormano, el mexicano, es mi personaje favorito. Usa una escopeta.

Cormano, el mexicano, es mi personaje favorito. Usa una escopeta.

A diferencia de otros games del género Sunset Riders se enfoca básicamente en tirar continuamente a todo lo que se mueve. La diferencia entre los personajes es que Billy y Steve usan revolveres, Bob un rifle y Cormano una escopeta. Pero básicamente todos tienen los mismos movimientos : disparar, saltar, barrer, etc.
Los powerups pueden ser encontrados en pistoleros malosos cargando una bolsa o metiendote en algunos edificios, lo que algunas veces va a mostrar al personaje bebiendo o siendo besado por una prostituta. Bien Konami agregando prostitutas al juego!.
El juego no tiene una historia définida, básicamente somos una especie de caza-recompensas que van matando malosos de pueblo en pueblo para cobrar una recompensa, que es, básicamente lo que ocurría en el viejo oeste.

Simon Greedwell


En este nivel, básicamente vamos a ir aprendiendo los movimientos del personaje y enfrentarnos a montones de malosos para matar a Simon. Vamos a tener que esquivar las balas que salen de todas partes y también esquivar las dinamitas que nos arrojan nuestros enemigos, la cual podemos levantar y arrojarles de nuevo, eso si lo hacemos en el tiempo justo antes de que explote. En mi caso particular, prefiero que vuele todo y no arriesgo 1 vida para arrojar la dinamita. Sepan que empujando la palanca hacia arriba y saltar vamos a poder subirnos a los techos. También moviendo la palaca hacia arriba vamos a poder entrar en los edificios para recoger power-ups.
Simon es bastante sencillo, quedate en el medio tirandole a los barriles, cuando caigan, alejate y volvé a esa posición, además de Simon, van a haber otros pistoleros disparandote. La clave de este jefe es haber obtenido la “doble-arma” y no haberla perdido para disparar un tiro derechito hacia arriba y otro en diagonal que justamente mata a los enemigos que salen diagonalmente.

En los toros, pegá el palancazo hacia adelante.

En los toros, pegá el palancazo hacia adelante.

Primero los barriles, después el viejo

Primero los barriles, después el viejo

Entierrenme con mi dinero - dice el buen Simon

"Entierrenme con mi dinero" - dice el buen Simon

Hawkeye Hank

En este nivel vamos a andar a caballo. Este nivel es bastante sencillo, simplemente mantenganse alejado de las balas y disparen antes que los demás disparen. Cuando aparezca la carreta, salten el primer madero y disparen a la rueda rápidamente. El jefe es sencillo, mantenganse en el medio, no importa si se va a las otras cajas, uds. mantenganse en el medio. Cuando baja, salten los disparos y denle charrasca.

Vayan agachaditos

Vayan agachaditos

Parece complicado, pero no lo es

Parece complicado, pero no lo es

Las fases de bonus. Cada dirección de la palanca es un lugar adonde tirar. Mi record es 32.

Las fases de bonus. Cada dirección de la palanca es un lugar adonde tirar. Mi record es 32.

Dark Horse

Dark Horse es un maloso arriba de un caballo oscuro, como bien dice el nombre. Volvemos a un nivel de plataforma, donde hay muchos edificios donde podemos entrar, agarrar powerups, gente arrojando fuego, dinamita y pistoleros malos por todos lados. El jefe lejos de ser complejo tarda bastante tiempo, dado que va y vuelve de la pantalla. La estrategia es no quedarse abajo, subir al balconcito y disparar todo el tiempo.

Que winner eh!

Que winner eh!

Ir por la soga evitando el fuego es lo más inteligente

Ir por la soga evitando el fuego es lo más inteligente

La estrategia es usar el balcón para matar Dark Horse

La estrategia es usar el balcón para matar Dark Horse

Luego de matar a Dark Horse, una prostituta es arrojada hacia afuera del burdel y nos comunica que un par de malosos capturaron al resto de las prostitutas.

Luego de matar a Dark Horse, una prostituta es arrojada hacia afuera del burdel y nos comunica que un par de malosos capturaron al resto de las prostitutas.

Smith Bros

Lejos de pertenecer a la banda de Morrissey, estos 2 hermanos han tomado el burdel como zona de guerra, tiran bombas y tienen capturadas a 2 prostitutas, obviamente nosotros como buenos samaritanos vamos a entrar al saloon y dejar la cagada. La estretegia es usar el “candelabro” que cuelga del techo para balancearnos y tirarle a los hermanos. Luego de que los matamos, vemos un poco de “carne”. ;)

La ventaja de balancearse es que las bombas no nos impactarán.

La ventaja de balancearse es que las bombas no nos impactarán.

Esaaaaaaaa

Esaaaaaaaa

Luego del baile, nos recompensan con un buen dato, hay que matar a Sir. Richard.

Luego del baile, nos recompensan con un buen dato, hay que matar a Sir. Richard.

El Greco

El Greco es un mexicano durisimo,muy malo, que tiene un escudo y un latigo. Nada de balas, pero tiene un alcance terrible. Este es el famoso nivel del tren, donde tenemos 2 partes claves, una es cuando explota la unión de los vagones, debemos estar atentos para saltar hacia el tren que sigue funcionando y segundo la parte de los postes de correo los cuales deberemos saltar para evitar ser golpeados. Barré con todos los enemigos y cuando llegués al Greco la estrategia es demasiado simple, tenés que saltar todo el tiempo disparando, o sea, apretando los 2 botones continuamente de este forma El Greco no se quedará a golpearte sino que te va a seguir y no va a usar el escudo.

La idea es refugiarse entre las cajas.

La idea es refugiarse entre las cajas.

El Greco utiliza un escudo, mantenete saltando y disparando todo el tiempo.

El Greco utiliza un escudo, mantenete saltando y disparando todo el tiempo.

El Greco prefiere suicidarse antes que ser rematado por nuestro personaje. Buena decisión.

El Greco prefiere suicidarse antes que ser rematado por nuestro personaje. Buena decisión.

Jefe Scalpem

Este cacique piel roja es quizás uno de los jefes más díficiles del game, ya que la única estrategia es básicamente esquivar sus cuchillos y tratar de acertarle. Se mueve mucho, baja, baila. En fin, el nivel es obviamente en tierra india, flechas con fuego, indios blandiendo hachas y otras cosas. Una cosa que siempre me llamó la atención la sensibilidad de Konami con este jefe, ya que al terminar con el Jefe Scalpem (I am ready for Paw Paw) no lo podemos matar, ya que aparece la hermana de el y dice “no dispares, el solo estaba siguiendo ordenes” y nosotros decimos “Está bien señora, no vamos a disparar”.

Dale dale dale!

Dale dale dale!

Estoy listo para el paw paw!. Esquivá los cuchillos y buena suerte!

Estoy listo para el paw paw!. Esquivá los cuchillos y buena suerte!

Por favor no le pegues un corchazo a mi hermano, el solo seguía ordenes

"Por favor no le pegues un corchazo a mi hermano, el solo seguía ordenes"

Paco Loco

Paco Loco es un chabón con una ametralladora, este es otro de los niveles a caballo regulares. La misma técnica que antes, disparar antes que te disparen. La estrategia del jefe es seguir el patrón, el va disparando por sectores, bastante predecible. Lo único que molesta bocha son los que arrojan bombas, ellos son prioridad.

Paco Loco es sencillo. Solo nos falta 1 nivel para terminar el game.

Paco Loco es sencillo. Solo nos falta 1 nivel para terminar el game.

Sir Richard Rose

El maloso final del game. El nivel es completamente de plataformas y el más largo de todo el game. Las partes donde podés tomar la ametralladora, aprovechá para matar malosos y juntar plata, no te preocupes por el Hurry Up!. Sir Richard es complicado y como buen jefe final hay que matarlo 2 veces. Primero hay que destruir las paredes del balcón, de este forma Sir Richard saldrá del balcón y comenzará a dar vueltas por todas partes. Una vez que lo eliminamos la primera vez, aparece una escena clásica del cine del viejo oeste, se incorpora y muestra una placa de acero que usaba en el pecho, así que ahora deberemos matarlo de nuevo. Una vez que lo hacemos, podremos ver el final del game, un momento muy touchy acompañado con una de las mejores canciones del game. Felicitaciones, hemos terminado el game. Gracias Konami por tanta magia.

Tené cuidado con los malosos que salen desde la ventana

Tené cuidado con los malosos que salen desde la ventana

Usá la ametralladora para destruir el fuerte de madera.

Usá la ametralladora para destruir el fuerte de madera.

Tirarle primero al balcón, luego a Sir Richard.

Tirarle primero al balcón, luego a Sir Richard.

El guacho tenia una placa de metal abajo del saco

El guacho tenia una placa de metal abajo del saco

Cuando le damos el último disparo aparece la rosa deshojandose.

Cuando le damos el último disparo aparece la rosa deshojandose.

Ahora no te levantás más, no?

Ahora no te levantás más, no?

La jugosa recompensa.

La jugosa recompensa.

Pensamientos finales

Sunset riders es uno de mis juegos favoritos, en mi niñez, en la sala Quartz estaba el de 4 jugadores (el mismo que acabo de presentar) pero siempre fue díficil de terminar este game sin una buena cantidad de monedas, a diferencia de las otras 2 máquinas de 4 que había, (Captain Commando y Cadillacs & Dinosaurs). Este game me remonta directamente a mi niñez en los Arcades y cuando finalmente pude conseguir mi versión para GENESIS. Actualmente tengo la versión de Genesis y la de SNES, como buen fánatico. Ambas son distintas, tienen elementos agregados o sacados del juego original, como niveles o jefes, pero en sustancia, es el mismo juego.
Gráficamente el Sunset Riders se ve bien, si nos ponemos en quisquillosos van a notar un molesto flickering, pero que sinceramente si tienes una pantalla que vaya bien en HZ o con scanlines no los vas a notar.
La jugabilidad para mi es perfecta, 2 botones, para que más? Saltar y disparar. Cualquier persona puede enfrentar este game y si tiene las monedas suficientes va a poder terminarlo.
El sonido es para mi, lo más grande que tiene este game sin duda, todas las canciones son excelentes, soy feliz poseedor del CD con los tracks del game y confieso que de vez en cuando lo escucho. Los remixes que se han hecho de estas canciones son también espectaculares.
En fin, para mi Sunset Riders es un gran juego, que marcó una época en mi vida y no podía faltar en este blog.

Descargas :

Flyer originales del Juego
Música del juego

MAME++

Rom Sunset Riders

Popularity: 100% [?]

One Response to “Sunset Riders – Konami – 1991”

  1. nuevebits says:

    Hola! Me llamo Adrián Suárez y soy editor del nuevo portal de videojuegos actuales y retro http://www.nuevebits.com. Te escribo esto porque estamos buscando redactores de contenido para nuestro espacio y por ello estamos buscando bloggers que produzcan contenido de calidad; el tuyo tiene muy buena pinta y nos vendrías muy bien para nuestra sección retro e indie y además nos vendría bien tu perspectiva desde Argentina, por supuesto, en la firma tras el artículo puedes incluir un enlace a tu blog para que quienes te lean vayan luego al tuyo. Actualmente, estamos comenzando y no podemos ofrecer ni un duro por artículo, pero nuestra intención es conseguir patrocinadores y poder compensar la escritura a nuestros colaboradores… Por ahora está la cosa malita XD; en fin, pásate por la página y si te interesa, dime algo a nuevebits@hotmail.com

    Muchas gracias por tu atención!

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Bene, 27 años, desde el sur de Argentina, frente a mi computadora de escritorio o mi laptop desde algún bar en alguna parte del mundo escribiendo sobre videojuegos clásicos, comida y la cultura pop de los años 80\'s-90\'s. Para contactarse, escribir a info@benex.com.ar .

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