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Mucho se ha hablado sobre la famosa pelea entre “gobierno y campo”. Ríos de tinta han corrido sobre el tema, debates interminables en internet, fotologs pro-campo, fotologs pro-gobierno, grupos de facebook y mucha más basura que a nadie le interesaba leer, ya que, probablemente ambos bandos estaban muy bien alimentados y alejados de la realidad de lo que significaba vivir en Argentina. Lejos de querer hablar sobre mis ideas políticas, quiero decirles que dicha peleita no es algo nuevo, de hecho ya en el año 1985 Sunsoft sacó un juego titulado “Ikki” que básicamente se trata de eso: granjeros rebelándose contra el sistema.

Ikki es un juego que vió la luz en los Arcades en el año 1985 de la mano de Sunsoft, más tarde ese año, veriamos dicho título versionado en la Nintendo Famicom.  La historia de Ikki comienza con su nombre, cuya traducción literal al castellano significa “Revuelta”. Así es, granjeros enojados con los Emperadores japoneses de la época deciden ir a romper todo debido a su disconformidad con la corrupción, el saqueo y la mala distribución de la riqueza que se  imponian en esta época medieval. Cualquier semejanza con la realidad es mera casualidad.
En fin, en el juego nuestro próposito es controlar a Gonbe (primer jugador) y a Tago (segundo jugador) a través de 5 niveles situados en los campos y alrededores, donde deberemos enfrentar ninjas y otros engendros salidos de los libros de Historia Japonesa.

El gameplay es básico: nos movemos con las flechas del jostick y con A o B tiramos esta especie de “hoz”, de las que se usan para cortar espigas de maiz (perdonen mi poco conocimiento del trabajo del campo) y deberemos matar ninjas y otros engendros. Sé que en algunas versiones hay samurais y otras cosas, pero la versión de Famicom se quedó corta de sprites y solo tenemos ninjas de diferentes colores. Este juego, al igual que Legend of Kage, Karateka y otros tantos clásicos de multi-cart, nos hará perder la paciencia cuando veamos que el personaje es mucho más rápido que el scrolling vertical/horizontal y morimos por llevarnos por delante algún enemigo.
Lejos de este problema, la trama es sencilla: obtener monedas de oro antes de que nos aniquilen los ninjas para pasar de nivel. Si bien puede parecer una tarea, desde un punto de vista exigente, fácil; les garantizo que terminar los dichosos 4 niveles puede llevarse consigo la paciencia y las energias de cualquier jugador.

Ahora,  volvamos al tema de las monedas…si bien no sé japonés y no tengo muchas ganas de conseguir algún emulador de teclado japonés como para transcribir el manual y encontrarle sentido a la historia, no entiendo si las monedas pertenecen al Emperador y nuestra misión es básicamente “recuperar lo que el gobierno nos ha robado” o es directamente robar y saquear pueblos,  ya entrando en una especie de trama, que la derecha Argentina podría tratar de: entretenimiento para subversivos. De hecho, algunos portales de videojuegos se debaten entre las dos posibilidades: manejamos a dos ladrones subversivos o manejamos a dos martires que peleaban por lo que era del pueblo contra las garras del imperio corrupto japonés.
En fin, de cualquier forma, nuestro objetivo es juntar las monedas y matar todo lo que se mueve.

Diversos items aparecen a lo largo de nuestro camino: el nabo por ejemplo nos dará una buena velocidad, el trozo de bamboo (mejor conocido como “no lo agarrés”) es otro tipo de arma, lamentablemente, tiene un defecto, cuando la usás, quedás destinado a ataques de rango corto, por lo tanto, no podremos dispararle a los ninjas que nos arrojan shurikens o que vienen a lo lejos, además, el bamboo como efecto contraproducente solo nos permite atacar en 1 sola dirección.  El otro item que aparece a lo largo de las fases es el pergamino, este nos otorgará una vida (y bien que las necesitamos!).  Los otros dos items, que aparecen bastante poco debo decir, son: la hoja, nos otorga una sombra, por lo cual nuestro disparo se transforma en doble y el humo que nos permite acceder al nivel de bonus una vez finalizada la fase.
En cuanto a los enemigos, tenemos los clásicos ninjas de color oscuro, los ninjas más rapidos de color rojo y también una especie de “mujer” japonesa que viene a besarnos y detenernos. Dicha “mujer” y digo mujer entre comillas porque probablemente se trate de un espiritu kabuki o alguna bizarreada de esas corre muy rápido y era motivo de pánico en mi casa cada vez que aparecia.

Si bien Sunsoft hizo un buen trabajo en la conversión, este título jamás salió de Japón. La única forma en la cual tuvimos acceso fue mediante los cartuchos multi-cart y algún que otro piratón de family game. En las versiones piratas, el juego comunmente aparece sin el título y obviamente sin el copyright de Sunsoft y en otras versiones, aún más bizarras, con el nombre de RINJA, NINJA o alguna otra palabra que rime con Ninja.
En lo que respecta a gráficos, pese a pertenecer a la primer generación de juegos de Arcade/Famicom debo decir que son simples, la acción fue bastante notable para esa época, débido al scrolling vertical y horizontal. Hubiese sido lindo contar con más mapas o muchos más niveles. Algo que se viene reproduciendo a lo largo de sitios webs es que el término “crap-game” que Jun Miura hizo tan famoso, fue inspirado precisamente en Ikki, aunque no sé si se refería al juego en si o al contenido ideólogico que tiene como trasfondo el título de Sunsoft. Volviendo sobre esto, lo cual hace interesante al game, algunas personas dicen rescatar de viejas revistas japonesas, de que la insurección de los granjeros era en contra de su patrón, un japonés dueño de muchas tierras que al parecer no les pagaba el sueldo, y que esto fue algo que pasó en la vida real pero sinceramente, débido a mi escaso japonés no puedo asegurarles con certeza si estamos ante un hecho historico o simplemente un simple juego que encierra quizás una de las tramas con mayor contenido político en cuanto a juegos de famicom.

Caja original del Ikki para Famicom

Cartucho original del Ikki

En fin, si bien Ikki no fue un boom en aquellos años, más bien un modesto ingreso para Sunsoft, al parecer a la empresa nippona le trajo muchos buenos momentos, es por eso que Ikki salió reeditado para Playstation One, en el desconocido Sunsoft Memorials, que trae además del Ikki, el Super Arabian. Dicha compilación también salió en versión para PC (si…Pc!) en el año 2001, nuevamente junto a Super Arabian.
Sin dudas la sorpresa al respecto de Ikki nos la llevamos este año, cuando Ikki sale para Playstation 3 y Wii a través de sus respectivas redes online, como memorial y como título original de la consola.

Ikki memorial para PC

Parte de atrás del Memorials para PC

Versión para PSone

Ikki para PS3

En fin, lejos de las controversias que este título de Sunsoft ha despertado en el tiempo y las interrogantes cuya historia delata, estamos ante un clásico de Arcades/Famicom que gracias a la magia (si es posible usar esa palabra) de la piratira pisó tierras argentas. No sé si la gracia del game se encuentra en si en la historia, los gráficos o la intolerable música japonesa de fondo, sino en que Ikki fue uno de los primeros games cooperativos para Famicom, en el cual dos jugadores podían jugar al mismo tiempo en la misma pantalla. Creo que ese es el encanto en particular que en aquellos años hizo que mis hermanos y yo batallaramos duro para pasar todas las pantallas de este game.
Sin más que dejarles los flyers originales del Arcade para que vean, los saludo y hasta la próxima muchachos y muchachas!. Y antes de irme, larga vida a la revuelta y muerte a los patrones!

Flyer1

Flyer2

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3 Responses to “Ikki – Sunsoft 1985 – La Rebelión en la granja ha comenzado!”

  1. yankeeman says:

    Benex tremendo laburito te mandaste chabon!! la posta esque iki era uno de mis juegos favoritos y como vos decias creo que a mucha gente le copaba porque podias jugar de a dos. Lo de ps3 ni sabia que existia y la verdad que pinta entretenido. Que sigan viniendo los informetes que me re cabieron!! Saludos!

  2. KatherinaG says:

    Un articulo muy bueno como siempre Bene. Me gustó mucho como esta escrito y no tenia idea que un juego tan corto y sencillo encerrara una trama tan compleja. Un saludo!

  3. DevilCMD says:

    Son 5 o 4 niveles? 5 con el bonus?

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Bene, 27 años, desde el sur de Argentina, frente a mi computadora de escritorio o mi laptop desde algún bar en alguna parte del mundo escribiendo sobre videojuegos clásicos, comida y la cultura pop de los años 80\'s-90\'s. Para contactarse, escribir a info@benex.com.ar .

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